Fraktionsregelwerk
Verbindliche Regeln für staatliche, legale und illegale Fraktionen auf Moments Life. Bitte lies alle Abschnitte aufmerksam durch. Unwissenheit schützt nicht vor Sanktionen.
Fraktionsregelwerk – Moments Life
§ 1 · Allgemeines
Dieses Regelwerk gilt für alle Fraktionen auf Moments Life –
egal ob staatlich, legal oder illegal.
Fraktionen tragen eine besondere Verantwortung für:
sauberes Roleplay
Vorbildfunktion
strukturierte Abläufe
§ 1.1UnRP (Unrealistisches Fraktions-RP)+
UnRP ist vergleichbar mit Fail-RP, bezieht sich jedoch gezielt auf Fraktionen.
Jede Fraktion muss sich ihrer Rolle entsprechend verhalten.
Beispiele:
Eine Mafia verhält sich nicht wie eine Straßengang
Staatsfraktionen handeln professionell und situationsgerecht
Anspucken, kindisches Verhalten oder stumpfe Provokationen gelten als UnRP
Leere oder sinnlose JobAds wie „Test“ zählen ebenfalls dazu
Bei Verstößen:
Gespräch mit der Fraktion
mögliche Fraktionsverwarnung wegen UnRP
§ 1.2Fraktionssperre+
Spieler, die aus einer Fraktion austreten oder entfernt werden,
unterliegen einer Fraktionssperre von 7 Tagen.
Ein Wechsel in eine neue Fraktion ist erst nach Ablauf dieser Zeit erlaubt.
Eine Aufhebung der Fraktionssperre ist ausschließlich möglich durch:
Fraktionsverwaltung
High-Team
Voraussetzung:
ein triftiger RP-Strang, z. B. eine ausgespielte Versetzung in eine andere legale Fraktion
§ 1.3Fraktionsverwarnungen+
Sind mehrere Mitglieder einer Fraktion an einem Regelverstoß beteiligt,
kann eine Fraktionsverwarnung ausgesprochen werden.
⚠️ Bei der dritten Fraktionsverwarnung wird die Fraktion aufgelöst.
§ 1.4Fraktionsverwaltung+
Konflikte zwischen Fraktionen sollen zuerst untereinander geklärt werden.
Die Fraktionsverwaltung oder höhere Instanzen greifen erst dann ein, wenn:
keine Einigung erzielt wird
oder regelwidriges Verhalten vorliegt
Voraussetzungen für eine Beschwerde:
die RP-Situation ist mindestens 10 Minuten beendet
Videobeweis mit Bild & Ton liegt vor
Sind diese Bedingungen erfüllt:
➡️ Begebt euch in den Fraktions-Channel – Warteraum
mit @(eure Fraktion)
§ 1.5Fraktions-Discord+
Jede Fraktion ist verpflichtet, ihren Fraktions-Discord
an die Fraktionsverwaltung zu übergeben.
Regeln:
Eigentümer des Discords muss Mitglied der Fraktionsverwaltung oder des High-Teams sein
Nutzung ausschließlich durch Fraktionsmitglieder
permanent gebannte Spieler müssen sofort entfernt werden
→ Verantwortung liegt bei der Fraktionsleitung
Im Fraktions-Discord verboten:
Hetze
toxisches Verhalten
Frust- oder Madness-Posts gegen Server, Spieler oder Team
Pings im Zusammenhang mit Schießereien (Gangwar, Übungen usw.)
Der Fraktions-Discord dient der Organisation, nicht als Ventil.
Eigene, nicht gemeldete Discords mit Fraktionsbezug oder zur Regelumgehung
sind nicht erlaubt.
§ 2 · Legale Fraktionen
§ 2.1Legale Fraktionen+
Als legale Fraktionen gelten:
Staatsbehörden
Los Santos Police Department (LSPD)
Los Santos Medical Department (LSMD)
Los Santos Sheriff Department (LSSD)
United States Army
Department of Justice
Regierung (Moments Life Government)
Unternehmen
Weazel News
Taxi-Unternehmen
Mechaniker (z. B. Bennys)
Restaurants & Businesses
§ 2.2Staatsfraktionen+
Für Staatsfraktionen gelten folgende Sonderregeln:
maximal 1 Scharfschützengewehr pro Einsatz
Sniper dürfen nur in Risikosituationen aus der Waffenkammer entnommen werden
pro Einheit 1 Helikopter pro Einsatz
(LSMD ausgenommen)
Durchsuchungen benötigen einen triftigen Grund
Privatfahrzeuge nur für Spezialeinheiten (PD/FIB) zur verdeckten Ermittlung
Staatsfahrzeuge dürfen optisch nicht verändert werden
(Leistungstuning erlaubt)
maximale Haftstrafe: 200 Hafteinheiten
aus gepanzerten Fahrzeugen darf nicht geschossen werden
Beamte dürfen nur Waffen mitführen, die sie auch kaufen können
Weitergabe von EmergencyOS-Logins ist strengstens verboten
👉 Dienstwaffen dienen ausschließlich der Eigenverteidigung.
Bei unbewaffneten Tätern sind:
Taser
Dienstfahrzeuge
Verfolgungsjagden
zu bevorzugen.
Missachtung kann als UnRP oder Gambo gewertet werden.
§ 2.3Korruption in Staatsfraktionen+
Korruption mit Informationen innerhalb von Staatsfraktionen ist erlaubt.
Das bedeutet:
Weitergabe von Infos über Razzien oder Einsätze an illegale Fraktionen ist zulässig
Ausnahme:
Chiefs sowie Beamte mit Firmen- oder Managementfunktionen
dürfen nicht korrupt sein.
Liegen handfeste Beweise vor, darf ein korrupter Beamter sofort aus dem Dienst entlassen werden.
Streng verboten ist Korruption mit:
Waffen
Ausrüstung
wirtschaftlichen Vorteilen
Dazu zählen unter anderem:
Weitergabe von Waffen (auch ohne Gegenleistung)
(Ausnahme: Forderungen bei Überfällen)
Entnahme von Waffen oder Items aus der Asservatenkammer
Tragen von Dienstwaffen im Außerdienst
Besitz illegaler Waffen
⚠️ Ebenfalls verboten:
Einlagern illegaler Gegenstände aus Donator-Artikeln (Cases)
Lagern von Schwarzgeld oder Waffen aus diesen Quellen
Schwarzgeld darf nur direkt gewaschen werden.
➡️ Verstöße führen zu einem permanenten Bann.
§ 2.4Razzien & Terrorstatus+
Auf jeder illegalen Route darf einmal pro Restart eine Razzia durchgeführt werden.
Dabei gilt:
Zufahrten dürfen nicht abgecampt werden
eine Razzia muss von einer Führungsposition befohlen werden
(Zugriff auf das Bossmenü erforderlich)
Razzia auf Fraktionsanwesen
muss bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden
ist nur bei ausreichender Beweislage erlaubt
Entscheidung über die Beweislage liegt bei der Fraktionsverwaltung
Bei einer Razzia dürfen 10–50 % des Bestands beschlagnahmt werden
(nur illegale Gegenstände wie Waffen, Drogen, Schwarzgeld).
Terrorstatus
Ein Terrorstatus wird ausgerufen, wenn eine Fraktion:
nach einer Razzia keine Reue zeigt
ihr Verhalten unverändert fortsetzt
Der Terrorstatus gilt, bis er aufgehoben wird.
Sonderregelungen bei Terrorstatus:
Mitglieder dürfen jederzeit und überall kontrolliert werden
es besteht dauerhaft ein Haftbefehl
nach Freilassung besteht ein 10-Minuten-Zeitfenster zur Flucht
bei Überfällen oder Geiselnahmen wird nicht verhandelt
Schuss-Ankündigung bleibt Pflicht
Ein Terrorstatus wird spätestens nach 14 Tagen durch die Fraktionsverwaltung überprüft.
§ 2.5Stürmung eines Anwesens+
Flüchtet eine Person während einer Verfolgungsjagd in ein Anwesen:
dürfen Beamte das Anwesen maximal 10 Minuten betreten
Ist die Situation aussichtslos:
müssen sich Beamte zurückziehen oder
einen Razzia-Antrag stellen
§ 2.6LSMD+
Medics dürfen nicht:
an aktiven Schießereien teilnehmen
Personen wiederbeleben, wenn akute Lebensgefahr besteht
Ausnahme:
Einsatz-Medics sind von dieser Regelung ausgenommen.
§ 3 · Illegale Fraktionen
§ 3.1Illegale Fraktionen+
Illegale Fraktionen sind alle Fraktionen, die nicht dem Staat dienen.
Regeln:
maximal 40 Mitglieder
maximal 25 aktive Personen bei Aktionen
Verstöße:
➡️ Fraktionsverwarnung
Sonderregeln für illegale Fraktionen:
maximal 1 Helikopter gleichzeitig
maximal 1 Scharfschützengewehr gleichzeitig draußen
auf dem eigenen Anwesen darf ohne Schusscall geschossen werden
ab mehr als 5 Personen müssen Fraktionsfahrzeuge genutzt werden
(Ausnahme: spontane Hilferufe)
§ 3.2Waffenkammer & Fraktionsbestand+
Der gesamte Fraktionsbestand muss in der Waffenkammer gelagert werden.
Es ist verboten:
Waffen oder Items im Privatbesitz zu lagern
Bestand bei Fraktionsauflösung privat mitzunehmen
Zusätzlich gilt:
Leerräumen der Kammer ohne Absprache mit dem Leader ist verboten
niemand darf gezwungen werden, Waffen aus der Kammer zu entnehmen
Vorab-Infos über Razzien dürfen nicht zum Umlagern genutzt werden
Waffen absichtlich privat lagern, um Regeln zu umgehen, ist verboten
Privatbesitz gilt nur für Waffen, die vor Fraktionseintritt besessen wurden.
➡️ Bei Verstößen kann der gesamte Bestand zurückgesetzt werden.
§ 3.3Aufbauschutz+
Eine illegale Fraktion kann jederzeit einen Aufbauschutz beantragen.
Regeln:
Dauer: 3 Tage
währenddessen darf die Fraktion nicht provoziert oder zu Handlungen gezwungen werden
Der Aufbauschutz muss:
bei der Fraktionsverwaltung beantragt
und von dieser genehmigt werden
§ 3.4Routen+
Das Beanspruchen einer Route muss legitim und nachvollziehbar sein.
Gültige Gründe sind z. B.:
unbekannte Zivilisten auf der Route
abgelehnte Partnerschaften
abgelehnte Verhandlungsangebote
nachweislich schlechte Bewirtschaftung
❌ Nicht ausreichend sind:
pauschale Aussagen wie
„Die Stadt ist voller Junkies, wir übernehmen“
Die Gründe müssen nachweisbar sein, um willkürliche Übernahmen zu verhindern.
Routenzuordnung
jede Familie / Gang darf maximal 1 Route beanspruchen
Weed- & Kurzwaffenroute: nur Gangs
Kokain- & Langwaffenroute: nur Mafien
Kevlarroute (Westenroute): nur Biker
LSD, Meth & Heroin: alle Fraktionen
Schwarzmarkt: alle Fraktionen
Weitere Regeln
Verkauf oder entgeltliche Übertragung von Routen ist verboten
Routen können nur wechseln durch:
Verschenken
unentgeltliche Übergabe
Eroberung
Alles andere (Geld, Items, Gegenleistungen) ist verboten
➡️ Route wird entzogen.
Wer eine Route beansprucht, muss:
ernsthafte Absicht haben, sie langfristig zu halten
die Route aktiv überwachen & verteidigen
Routenkampf
Will eine Fraktion eine Route übernehmen:
muss sie die aktuelle Fraktion in einem Best-of-Three besiegen
danach gilt 1 Woche Waffenruhe für diese Route
Während des Best-of-Three:
keine Drittparteien
keinerlei Einmischung
§ 3.5Konflikte+
Konflikte zwischen Bad-Fraktionen sollen grundsätzlich gewaltlos gelöst werden.
Gewalt ist nur zulässig, wenn:
ein triftiger RP-Grund vorliegt
❌ Keine gültigen Gründe:
kleine Beleidigungen
leichte Autounfälle
Zieht sich eine Fraktion während eines Gefechts zurück:
➡️ gilt das Gefecht automatisch als verloren
Während eines aktiven Konflikts:
dürfen keine neuen Mitglieder eingestellt werden
Nach einem Kampf gilt:
3 Stunden Waffenstillstand
Möglichkeit zur verbale Klärung
§ 3.6Base-Raid & Interieur-Kämpfe+
Eine Stürmung (Base-Raid) ist:
maximal 1× pro Tag erlaubt
nur mit triftigem Grund
(„ihr habt jemanden gehopst“ ist kein Grund)
Vor einer Stürmung:
müssen beide Fraktionen miteinander gesprochen haben
ein Lösungsversuch muss stattgefunden haben
Kommt keine Einigung zustande:
dürfen sich beide Fraktionen gegenseitig stürmen
Während eines Angriffs:
kein dauerhaftes Verbarrikadieren
Anwesen dürfen nicht zum Vorteil missbraucht werden
Sind mehrere Mitglieder gefangen und keine Flucht möglich:
👉 Ergeben ist RP-konform und erwünscht
§ 3.7Forderungen zwischen Fraktionen+
Forderungen dürfen nur gestellt werden, wenn:
ein Großteil der gegnerischen Fraktion anwesend ist
Forderungen müssen:
realistisch
human
verhältnismäßig
sein und dürfen nicht zur Bereicherung dienen.
Ablauf:
Termin zur Entscheidung wird festgelegt
Auszahlung oder Zurückstürmen
Antwort vor Ablauf der Deadline
Bis zur Entscheidung:
keine Schüsse zwischen den Parteien
Wird ein Kampf gewonnen:
darf die Forderung nicht erhöht werden
gilt als gewonnen bei 2 von 3 Kämpfen
§ 3.8Gefechte+
Verliert eine Fraktion dreimal ein Schussgefecht gegen dieselbe Fraktion:
(ca. 15 Personen pro Seite, ähnliche Konstellationen zählen)
➡️ gilt sie als geschlagen
➡️ muss sich 1 Woche fernhalten
§ 3.9Kriege+
Kriege zwischen Fraktionen müssen zwingend bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden.
Erfolgt keine Anmeldung:
➡️ erhalten beide Fraktionen eine Fraktionsverwarnung.
Zusätzlich gilt:
es muss ein Kriegsvertrag existieren
dieser regelt:
Kriegszeiten
Kriegszonen
Drive-By-Regelungen
KOS-Zonen
Wurde bei einer Forderung nicht ausgezahlt, muss ein Kriegsvertrag zustande kommen.
Nach Beendigung eines Krieges:
gilt für mindestens 7 Tage ein Waffenstillstand
beide Fraktionen sind neutral zueinander
Fraktionsbestand im Krieg
Mit Kriegsbeginn wird die Fraktionskammer eingefroren.
Das bedeutet:
es darf nur mit dem Bestand gekämpft werden, der zu Kriegsbeginn vorhanden war
während des Krieges dürfen ausschließlich Items der gegnerischen Partei eingelagert werden
§ 3.10Bündnisse+
Bündnisse zwischen Fraktionen müssen vorab im Support angemeldet werden.
Regeln:
ein Bündnis zwischen Gang und Mafia ist verboten
es muss ein legitimer RP-Hintergrund bestehen
Wird das Bündnis genehmigt:
müssen beide Fraktionen beim gemeinsamen Auftreten
einheitlich und klar erkennbar sein
§ 3.11Fraktionskleidung+
Jede Fraktion muss:
eine vorgegebene
einheitliche
zum Konzept passende
Fraktionskleidung tragen.
Wird Kleidung getragen, die nicht dem Fraktionskonzept entspricht:
➡️ Fraktionswarn
Ausnahme:
Die Leaderschaft.
§ 4 · Hinrichtungen von Ingame-Charakteren
§ 4.1Blood-Out+
Tritt eine Person einer illegalen Fraktion bei und erhält einen Blood-In,
akzeptiert sie automatisch auch die Möglichkeit eines Blood-Outs.
Ein Blood-Out:
benötigt keine Zustimmung der betroffenen Person
gilt für alle Mitglieder illegaler Fraktionen
Die Fraktion entscheidet:
normaler Blood-Out
Hard-Blood-Out
Auswirkungen eines Blood-Outs
Nach einem Blood-Out:
vergisst die Person alle Ereignisse, Absprachen & Kontakte
jegliches RP gegen diese Fraktion ist verboten
Aussagen wie:
„jemand hat mir erzählt“
„ich hatte noch einen Zettel“
sind keine gültigen Gründe.
Ein Blood-Out gilt als vollzogen, sobald die Person respawnt ist.
Vorher muss klar kommuniziert werden, dass ein Blood-Out stattfindet.
Normaler Blood-Out
vollständiger Gedächtnisverlust bezüglich der Fraktion
Identität & Besitz bleiben erhalten
Hard-Blood-Out
muss als Hinrichtung im RP ausgespielt werden
betroffene Person erhält:
neue Identität
kompletten Verlust von Besitz
(Fahrzeuge ausgenommen)
Zusätzlich:
der Hard-Blood-Out muss direkt nach dem Tod
im Discord unter #hardbloodout gepostet werden
⚠️ Möchte der Spieler den Hard-Blood-Out anfechten:
sofort ein Fraktions-Ticket eröffnen
nach Vollzug ist keine Rückabwicklung mehr möglich
§ 4.2Farmen auf illegalen Routen ohne Erlaubnis+
Wird ein Zivilist dreimal auf einer illegalen Route angetroffen:
➡️ ist ein Hard-Blood-Out erlaubt
Voraussetzungen:
die ausführende Fraktion muss nachweisen,
dass die Person tatsächlich 3× angetroffen wurde
Einwände wie:
„Ihr hattet meinen Namen nicht“
sind keine gültige Ausrede.
§ 4.3Hinrichtung von Ingame-Charakteren+
Eine Hinrichtung muss vorab beim Server-Team beantragt werden.
Erst nach Genehmigung darf:
die Person verfolgt
gefangen
hingerichtet
werden.
Die betroffene Person muss dem Antrag zustimmen.
Ohne Zustimmung ist die Hinrichtung ungültig.
§ 4.4Hinrichtungs-Erlaubnis+
Eine Hinrichtung ist nur mit ausdrücklicher Erlaubnis des Server-Teams zulässig.
Erfolgt eine Hinrichtung ohne Genehmigung:
➡️ gilt sie als nichtig.
§ 4.5Hinrichtungs-Grund+
Der Grund für eine Hinrichtung muss:
triftig
nachvollziehbar
sein.
Alle anderen Lösungswege müssen zuvor ausgeschöpft worden sein.
§ 5 · Gangwar
§ 5.1Allgemeine Informationen+
Gangwars dienen ausschließlich dem Spaßmodus und sind vergleichbar mit einem FFA.
Roleplay hat jederzeit Vorrang und darf durch ein bevorstehendes Gangwar nicht beeinflusst werden.
Steht ein RP-Strang an:
➡️ Gangwar ist in dieser Zeit verboten.
Unser Fokus liegt weiterhin auf gutem Roleplay.
Daher ist das Veröffentlichen von Gangwar-Kämpfen auf Plattformen wie:
YouTube
Discord (#Bilder-Videos)
nicht erlaubt.
Ausnahme:
Das (Live-)Streamen eines Gangwars ist gestattet.
Wer ein Gangwar vorzeitig verlassen möchte, nutzt:
/quitgw
§ 5.2Gangwar-Gebiete+
Ein Gangwar-Gebiet ist:
alle 5 Tage angreifbar
dauert je nach Einstellung 20–60 Minuten
Regeln:
eine Fraktion darf maximal 2 Gebiete besitzen
besitzt eine Fraktion bereits 2 Gebiete, darf sie kein weiteres angreifen
Jegliche Absprachen vor einem Gangwar, die den Ausgang beeinflussen, sind strengstens verboten.
Beispiel:
„Wir kämpfen nur, wenn ihr uns gewinnen lasst“
§ 5.3Starten eines Gangwars+
Vor dem Start eines Gangwars müssen:
die Leader beider Fraktionen informiert sein
Dabei werden festgelegt:
Startzeit
maximale Teilnehmerzahl
Beide Fraktionen müssen mit vergleichbarer Mannstärke antreten.
➡️ Mindestanzahl:
15 Personen pro Fraktion
§ 5.4Regeln im Gangwar+
Es gelten weiterhin die grundlegenden Regeln, u. a.:
VDM
Fail-RP (Reden am Boden, Funken & Schießen)
allgemeine Verhaltensregeln
Ausnahmen im Gangwar:
Offroad fahren erlaubt
OOC-Talk erlaubt
Strikt verboten:
Beleidigungen & Thrashtalk
Provozieren während oder nach dem Gangwar
Schießen außerhalb der Zone
Verlassen der Zone
Abcampen der Zonengrenze
Dächer betreten oder benutzen
Fahrzeuge der Gegner nutzen
Support:
Regelbrüche werden nach dem Gangwar gemeldet
während des Gangwars ist der Support tabu
Veröffentlichungen:
Gangwar-Clips auf YouTube oder Discord sind verboten
➡️ Verstöße führen zu:
normalen Sanktionen
zusätzlicher Gangwar-Sperre (bis zu 30 Tage)
§ 5.5Gangwar & Roleplay+
Ereignisse aus dem Gangwar dürfen unter keinen Umständen ins Roleplay übernommen werden.
Agiert eine Fraktion IC gegen eine andere Fraktion aufgrund eines verlorenen Gangwars:
➡️ Fraktionsverwarnung
§ 6 · Camper
§ 6.1Allgemeine Informationen+
Ein Verkäufer darf:
maximal 2 Stunden von einer Fraktion eingenommen werden
ein zweiter Verkäufer darf nicht gleichzeitig besetzt werden
Am Meth-Kisten-Verkäufer:
darf jeder Spieler ohne RP-Hintergrund ausgeraubt werden
Im RP-Strang rund um den Meth-Verkäufer dürfen nur:
Schwarzgeld
Meth-Kisten
abgenommen werden.
Bündnisse am Meth-Kisten-Verkäufer sind ohne Genehmigung der Fraktionsverwaltung verboten.
Wird eine Fraktion vom Verkäufer verdrängt:
muss eine Deadline von mindestens 3 Minuten gesetzt werden
Will die Fraktion den Camper nicht räumen:
➡️ darf der Verkäufer mit Gewalt erobert werden.
Weitere Regeln:
belagert werden darf ein Verkäufer nur solange nötig
Camper dürfen nicht von anderen illegalen Fraktionen angegriffen werden
Camper dürfen nicht auf Anwesen oder im Umkreis von 500 Metern genutzt werden
§ 7 · Drogenkonvoi
§ 7.1Allgemeine Informationen+
Der Drogenkonvoi ist ein serverseitiges Event,
bei dem staatliche und kriminelle Fraktionen aufeinandertreffen.
Ziel:
Bad-Fraktionen: Drogenwagen stoppen & aufschweißen
Staat: Konvoi sichern & Drogen vernichten
Fraktionen werden in zwei Gruppen unterteilt:
Gangs & Biker
Mafien & Kartelle
Nur Fraktionen mit Ankündigung dürfen teilnehmen.
Der Drogenwagen:
enthält Schwarzgeld
benötigt 5 Minuten zum Aufschweißen
Schweißer muss aktiv verteidigt werden
Wird der Wagen verbrannt oder aufgeschweißt:
➡️ endet das Event automatisch per Server-Ankündigung.
§ 7.2Regeln für den Drogenkonvoi+
nur benachrichtigte Fraktionen dürfen teilnehmen
Bad-Fraktionen dürfen gemeinsam agieren, jedoch:
max. 1 Sniper pro Fraktion
max. 1 Helikopter pro Fraktion
Innerhalb der Zone:
Schuss-Ankündigung Pflicht
Sniper:
dürfen max. 100 Meter außerhalb der Zone positioniert sein
Helikopter:
dürfen verfolgen
kein Ersatz bei Verlust durch Absturz
Verboten:
Angriffe ohne Fokus auf den Konvoi
Mitnehmen von Personen
Abnehmen von Items außerhalb des Events
Zerstören oder Mitnehmen von Beamtenfahrzeugen
Loot:
maximal 2 Fraktionen dürfen sich den Loot teilen
Nach Event-Ende:
➡️ alle Kampfhandlungen sofort einstellen
