Moments Life · Regelwerk

Fraktionsregelwerk

Verbindliche Regeln für staatliche, legale und illegale Fraktionen auf Moments Life. Bitte lies alle Abschnitte aufmerksam durch. Unwissenheit schützt nicht vor Sanktionen.

Fraktionsregelwerk – Moments Life

§ 1 · Allgemeines

Dieses Regelwerk gilt für alle Fraktionen auf Moments Life –
egal ob staatlich, legal oder illegal.

Fraktionen tragen eine besondere Verantwortung für:

sauberes Roleplay

Vorbildfunktion

strukturierte Abläufe

§ 1.1UnRP (Unrealistisches Fraktions-RP)+

UnRP ist vergleichbar mit Fail-RP, bezieht sich jedoch gezielt auf Fraktionen.

Jede Fraktion muss sich ihrer Rolle entsprechend verhalten.

Beispiele:

Eine Mafia verhält sich nicht wie eine Straßengang

Staatsfraktionen handeln professionell und situationsgerecht

Anspucken, kindisches Verhalten oder stumpfe Provokationen gelten als UnRP

Leere oder sinnlose JobAds wie „Test“ zählen ebenfalls dazu

Bei Verstößen:

Gespräch mit der Fraktion

mögliche Fraktionsverwarnung wegen UnRP

§ 1.2Fraktionssperre+

Spieler, die aus einer Fraktion austreten oder entfernt werden,
unterliegen einer Fraktionssperre von 7 Tagen.

Ein Wechsel in eine neue Fraktion ist erst nach Ablauf dieser Zeit erlaubt.

Eine Aufhebung der Fraktionssperre ist ausschließlich möglich durch:

Fraktionsverwaltung

High-Team

Voraussetzung:

ein triftiger RP-Strang, z. B. eine ausgespielte Versetzung in eine andere legale Fraktion

§ 1.3Fraktionsverwarnungen+

Sind mehrere Mitglieder einer Fraktion an einem Regelverstoß beteiligt,
kann eine Fraktionsverwarnung ausgesprochen werden.

⚠️ Bei der dritten Fraktionsverwarnung wird die Fraktion aufgelöst.

§ 1.4Fraktionsverwaltung+

Konflikte zwischen Fraktionen sollen zuerst untereinander geklärt werden.

Die Fraktionsverwaltung oder höhere Instanzen greifen erst dann ein, wenn:

keine Einigung erzielt wird

oder regelwidriges Verhalten vorliegt

Voraussetzungen für eine Beschwerde:

die RP-Situation ist mindestens 10 Minuten beendet

Videobeweis mit Bild & Ton liegt vor

Sind diese Bedingungen erfüllt:
➡️ Begebt euch in den Fraktions-Channel – Warteraum
mit @(eure Fraktion)

§ 1.5Fraktions-Discord+

Jede Fraktion ist verpflichtet, ihren Fraktions-Discord
an die Fraktionsverwaltung zu übergeben.

Regeln:

Eigentümer des Discords muss Mitglied der Fraktionsverwaltung oder des High-Teams sein

Nutzung ausschließlich durch Fraktionsmitglieder

permanent gebannte Spieler müssen sofort entfernt werden
→ Verantwortung liegt bei der Fraktionsleitung

Im Fraktions-Discord verboten:

Hetze

toxisches Verhalten

Frust- oder Madness-Posts gegen Server, Spieler oder Team

Pings im Zusammenhang mit Schießereien (Gangwar, Übungen usw.)

Der Fraktions-Discord dient der Organisation, nicht als Ventil.

Eigene, nicht gemeldete Discords mit Fraktionsbezug oder zur Regelumgehung
sind nicht erlaubt.

§ 2 · Legale Fraktionen

§ 2.1Legale Fraktionen+

Als legale Fraktionen gelten:

Staatsbehörden

Los Santos Police Department (LSPD)

Los Santos Medical Department (LSMD)

Los Santos Sheriff Department (LSSD)

United States Army

Department of Justice

Regierung (Moments Life Government)

Unternehmen

Weazel News

Taxi-Unternehmen

Mechaniker (z. B. Bennys)

Restaurants & Businesses

§ 2.2Staatsfraktionen+

Für Staatsfraktionen gelten folgende Sonderregeln:

maximal 1 Scharfschützengewehr pro Einsatz

Sniper dürfen nur in Risikosituationen aus der Waffenkammer entnommen werden

pro Einheit 1 Helikopter pro Einsatz
(LSMD ausgenommen)

Durchsuchungen benötigen einen triftigen Grund

Privatfahrzeuge nur für Spezialeinheiten (PD/FIB) zur verdeckten Ermittlung

Staatsfahrzeuge dürfen optisch nicht verändert werden
(Leistungstuning erlaubt)

maximale Haftstrafe: 200 Hafteinheiten

aus gepanzerten Fahrzeugen darf nicht geschossen werden

Beamte dürfen nur Waffen mitführen, die sie auch kaufen können

Weitergabe von EmergencyOS-Logins ist strengstens verboten

👉 Dienstwaffen dienen ausschließlich der Eigenverteidigung.
Bei unbewaffneten Tätern sind:

Taser

Dienstfahrzeuge

Verfolgungsjagden

zu bevorzugen.

Missachtung kann als UnRP oder Gambo gewertet werden.

§ 2.3Korruption in Staatsfraktionen+

Korruption mit Informationen innerhalb von Staatsfraktionen ist erlaubt.

Das bedeutet:

Weitergabe von Infos über Razzien oder Einsätze an illegale Fraktionen ist zulässig

Ausnahme:
Chiefs sowie Beamte mit Firmen- oder Managementfunktionen
dürfen nicht korrupt sein.

Liegen handfeste Beweise vor, darf ein korrupter Beamter sofort aus dem Dienst entlassen werden.

Streng verboten ist Korruption mit:

Waffen

Ausrüstung

wirtschaftlichen Vorteilen

Dazu zählen unter anderem:

Weitergabe von Waffen (auch ohne Gegenleistung)
(Ausnahme: Forderungen bei Überfällen)

Entnahme von Waffen oder Items aus der Asservatenkammer

Tragen von Dienstwaffen im Außerdienst

Besitz illegaler Waffen

⚠️ Ebenfalls verboten:

Einlagern illegaler Gegenstände aus Donator-Artikeln (Cases)

Lagern von Schwarzgeld oder Waffen aus diesen Quellen

Schwarzgeld darf nur direkt gewaschen werden.

➡️ Verstöße führen zu einem permanenten Bann.

§ 2.4Razzien & Terrorstatus+

Auf jeder illegalen Route darf einmal pro Restart eine Razzia durchgeführt werden.

Dabei gilt:

Zufahrten dürfen nicht abgecampt werden

eine Razzia muss von einer Führungsposition befohlen werden
(Zugriff auf das Bossmenü erforderlich)

Razzia auf Fraktionsanwesen

muss bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden

ist nur bei ausreichender Beweislage erlaubt

Entscheidung über die Beweislage liegt bei der Fraktionsverwaltung

Bei einer Razzia dürfen 10–50 % des Bestands beschlagnahmt werden
(nur illegale Gegenstände wie Waffen, Drogen, Schwarzgeld).

Terrorstatus

Ein Terrorstatus wird ausgerufen, wenn eine Fraktion:

nach einer Razzia keine Reue zeigt

ihr Verhalten unverändert fortsetzt

Der Terrorstatus gilt, bis er aufgehoben wird.

Sonderregelungen bei Terrorstatus:

Mitglieder dürfen jederzeit und überall kontrolliert werden

es besteht dauerhaft ein Haftbefehl

nach Freilassung besteht ein 10-Minuten-Zeitfenster zur Flucht

bei Überfällen oder Geiselnahmen wird nicht verhandelt

Schuss-Ankündigung bleibt Pflicht

Ein Terrorstatus wird spätestens nach 14 Tagen durch die Fraktionsverwaltung überprüft.

§ 2.5Stürmung eines Anwesens+

Flüchtet eine Person während einer Verfolgungsjagd in ein Anwesen:

dürfen Beamte das Anwesen maximal 10 Minuten betreten

Ist die Situation aussichtslos:

müssen sich Beamte zurückziehen oder

einen Razzia-Antrag stellen

§ 2.6LSMD+

Medics dürfen nicht:

an aktiven Schießereien teilnehmen

Personen wiederbeleben, wenn akute Lebensgefahr besteht

Ausnahme:
Einsatz-Medics sind von dieser Regelung ausgenommen.

§ 3 · Illegale Fraktionen

§ 3.1Illegale Fraktionen+

Illegale Fraktionen sind alle Fraktionen, die nicht dem Staat dienen.

Regeln:

maximal 40 Mitglieder

maximal 25 aktive Personen bei Aktionen

Verstöße:
➡️ Fraktionsverwarnung

Sonderregeln für illegale Fraktionen:

maximal 1 Helikopter gleichzeitig

maximal 1 Scharfschützengewehr gleichzeitig draußen

auf dem eigenen Anwesen darf ohne Schusscall geschossen werden

ab mehr als 5 Personen müssen Fraktionsfahrzeuge genutzt werden
(Ausnahme: spontane Hilferufe)

§ 3.2Waffenkammer & Fraktionsbestand+

Der gesamte Fraktionsbestand muss in der Waffenkammer gelagert werden.

Es ist verboten:

Waffen oder Items im Privatbesitz zu lagern

Bestand bei Fraktionsauflösung privat mitzunehmen

Zusätzlich gilt:

Leerräumen der Kammer ohne Absprache mit dem Leader ist verboten

niemand darf gezwungen werden, Waffen aus der Kammer zu entnehmen

Vorab-Infos über Razzien dürfen nicht zum Umlagern genutzt werden

Waffen absichtlich privat lagern, um Regeln zu umgehen, ist verboten

Privatbesitz gilt nur für Waffen, die vor Fraktionseintritt besessen wurden.

➡️ Bei Verstößen kann der gesamte Bestand zurückgesetzt werden.

§ 3.3Aufbauschutz+

Eine illegale Fraktion kann jederzeit einen Aufbauschutz beantragen.

Regeln:

Dauer: 3 Tage

währenddessen darf die Fraktion nicht provoziert oder zu Handlungen gezwungen werden

Der Aufbauschutz muss:

bei der Fraktionsverwaltung beantragt

und von dieser genehmigt werden

§ 3.4Routen+

Das Beanspruchen einer Route muss legitim und nachvollziehbar sein.

Gültige Gründe sind z. B.:

unbekannte Zivilisten auf der Route

abgelehnte Partnerschaften

abgelehnte Verhandlungsangebote

nachweislich schlechte Bewirtschaftung

❌ Nicht ausreichend sind:

pauschale Aussagen wie
„Die Stadt ist voller Junkies, wir übernehmen“

Die Gründe müssen nachweisbar sein, um willkürliche Übernahmen zu verhindern.

Routenzuordnung

jede Familie / Gang darf maximal 1 Route beanspruchen

Weed- & Kurzwaffenroute: nur Gangs

Kokain- & Langwaffenroute: nur Mafien

Kevlarroute (Westenroute): nur Biker

LSD, Meth & Heroin: alle Fraktionen

Schwarzmarkt: alle Fraktionen

Weitere Regeln

Verkauf oder entgeltliche Übertragung von Routen ist verboten

Routen können nur wechseln durch:

Verschenken

unentgeltliche Übergabe

Eroberung

Alles andere (Geld, Items, Gegenleistungen) ist verboten
➡️ Route wird entzogen.

Wer eine Route beansprucht, muss:

ernsthafte Absicht haben, sie langfristig zu halten

die Route aktiv überwachen & verteidigen

Routenkampf

Will eine Fraktion eine Route übernehmen:

muss sie die aktuelle Fraktion in einem Best-of-Three besiegen

danach gilt 1 Woche Waffenruhe für diese Route

Während des Best-of-Three:

keine Drittparteien

keinerlei Einmischung

§ 3.5Konflikte+

Konflikte zwischen Bad-Fraktionen sollen grundsätzlich gewaltlos gelöst werden.

Gewalt ist nur zulässig, wenn:

ein triftiger RP-Grund vorliegt

❌ Keine gültigen Gründe:

kleine Beleidigungen

leichte Autounfälle

Zieht sich eine Fraktion während eines Gefechts zurück:
➡️ gilt das Gefecht automatisch als verloren

Während eines aktiven Konflikts:

dürfen keine neuen Mitglieder eingestellt werden

Nach einem Kampf gilt:

3 Stunden Waffenstillstand

Möglichkeit zur verbale Klärung

§ 3.6Base-Raid & Interieur-Kämpfe+

Eine Stürmung (Base-Raid) ist:

maximal 1× pro Tag erlaubt

nur mit triftigem Grund
(„ihr habt jemanden gehopst“ ist kein Grund)

Vor einer Stürmung:

müssen beide Fraktionen miteinander gesprochen haben

ein Lösungsversuch muss stattgefunden haben

Kommt keine Einigung zustande:

dürfen sich beide Fraktionen gegenseitig stürmen

Während eines Angriffs:

kein dauerhaftes Verbarrikadieren

Anwesen dürfen nicht zum Vorteil missbraucht werden

Sind mehrere Mitglieder gefangen und keine Flucht möglich:
👉 Ergeben ist RP-konform und erwünscht

§ 3.7Forderungen zwischen Fraktionen+

Forderungen dürfen nur gestellt werden, wenn:

ein Großteil der gegnerischen Fraktion anwesend ist

Forderungen müssen:

realistisch

human

verhältnismäßig

sein und dürfen nicht zur Bereicherung dienen.

Ablauf:

Termin zur Entscheidung wird festgelegt

Auszahlung oder Zurückstürmen

Antwort vor Ablauf der Deadline

Bis zur Entscheidung:

keine Schüsse zwischen den Parteien

Wird ein Kampf gewonnen:

darf die Forderung nicht erhöht werden

gilt als gewonnen bei 2 von 3 Kämpfen

§ 3.8Gefechte+

Verliert eine Fraktion dreimal ein Schussgefecht gegen dieselbe Fraktion:

(ca. 15 Personen pro Seite, ähnliche Konstellationen zählen)

➡️ gilt sie als geschlagen
➡️ muss sich 1 Woche fernhalten

§ 3.9Kriege+

Kriege zwischen Fraktionen müssen zwingend bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden.

Erfolgt keine Anmeldung:
➡️ erhalten beide Fraktionen eine Fraktionsverwarnung.

Zusätzlich gilt:

es muss ein Kriegsvertrag existieren

dieser regelt:

Kriegszeiten

Kriegszonen

Drive-By-Regelungen

KOS-Zonen

Wurde bei einer Forderung nicht ausgezahlt, muss ein Kriegsvertrag zustande kommen.

Nach Beendigung eines Krieges:

gilt für mindestens 7 Tage ein Waffenstillstand

beide Fraktionen sind neutral zueinander

Fraktionsbestand im Krieg

Mit Kriegsbeginn wird die Fraktionskammer eingefroren.

Das bedeutet:

es darf nur mit dem Bestand gekämpft werden, der zu Kriegsbeginn vorhanden war

während des Krieges dürfen ausschließlich Items der gegnerischen Partei eingelagert werden

§ 3.10Bündnisse+

Bündnisse zwischen Fraktionen müssen vorab im Support angemeldet werden.

Regeln:

ein Bündnis zwischen Gang und Mafia ist verboten

es muss ein legitimer RP-Hintergrund bestehen

Wird das Bündnis genehmigt:

müssen beide Fraktionen beim gemeinsamen Auftreten
einheitlich und klar erkennbar sein

§ 3.11Fraktionskleidung+

Jede Fraktion muss:

eine vorgegebene

einheitliche

zum Konzept passende

Fraktionskleidung tragen.

Wird Kleidung getragen, die nicht dem Fraktionskonzept entspricht:
➡️ Fraktionswarn

Ausnahme:
Die Leaderschaft.

§ 4 · Hinrichtungen von Ingame-Charakteren

§ 4.1Blood-Out+

Tritt eine Person einer illegalen Fraktion bei und erhält einen Blood-In,
akzeptiert sie automatisch auch die Möglichkeit eines Blood-Outs.

Ein Blood-Out:

benötigt keine Zustimmung der betroffenen Person

gilt für alle Mitglieder illegaler Fraktionen

Die Fraktion entscheidet:

normaler Blood-Out

Hard-Blood-Out

Auswirkungen eines Blood-Outs

Nach einem Blood-Out:

vergisst die Person alle Ereignisse, Absprachen & Kontakte

jegliches RP gegen diese Fraktion ist verboten

Aussagen wie:

„jemand hat mir erzählt“

„ich hatte noch einen Zettel“

sind keine gültigen Gründe.

Ein Blood-Out gilt als vollzogen, sobald die Person respawnt ist.
Vorher muss klar kommuniziert werden, dass ein Blood-Out stattfindet.

Normaler Blood-Out

vollständiger Gedächtnisverlust bezüglich der Fraktion

Identität & Besitz bleiben erhalten

Hard-Blood-Out

muss als Hinrichtung im RP ausgespielt werden

betroffene Person erhält:

neue Identität

kompletten Verlust von Besitz
(Fahrzeuge ausgenommen)

Zusätzlich:

der Hard-Blood-Out muss direkt nach dem Tod
im Discord unter #hardbloodout gepostet werden

⚠️ Möchte der Spieler den Hard-Blood-Out anfechten:

sofort ein Fraktions-Ticket eröffnen

nach Vollzug ist keine Rückabwicklung mehr möglich

§ 4.2Farmen auf illegalen Routen ohne Erlaubnis+

Wird ein Zivilist dreimal auf einer illegalen Route angetroffen:
➡️ ist ein Hard-Blood-Out erlaubt

Voraussetzungen:

die ausführende Fraktion muss nachweisen,
dass die Person tatsächlich 3× angetroffen wurde

Einwände wie:

„Ihr hattet meinen Namen nicht“

sind keine gültige Ausrede.

§ 4.3Hinrichtung von Ingame-Charakteren+

Eine Hinrichtung muss vorab beim Server-Team beantragt werden.

Erst nach Genehmigung darf:

die Person verfolgt

gefangen

hingerichtet

werden.

Die betroffene Person muss dem Antrag zustimmen.
Ohne Zustimmung ist die Hinrichtung ungültig.

§ 4.4Hinrichtungs-Erlaubnis+

Eine Hinrichtung ist nur mit ausdrücklicher Erlaubnis des Server-Teams zulässig.

Erfolgt eine Hinrichtung ohne Genehmigung:
➡️ gilt sie als nichtig.

§ 4.5Hinrichtungs-Grund+

Der Grund für eine Hinrichtung muss:

triftig

nachvollziehbar

sein.

Alle anderen Lösungswege müssen zuvor ausgeschöpft worden sein.

§ 5 · Gangwar

§ 5.1Allgemeine Informationen+

Gangwars dienen ausschließlich dem Spaßmodus und sind vergleichbar mit einem FFA.
Roleplay hat jederzeit Vorrang und darf durch ein bevorstehendes Gangwar nicht beeinflusst werden.

Steht ein RP-Strang an:
➡️ Gangwar ist in dieser Zeit verboten.

Unser Fokus liegt weiterhin auf gutem Roleplay.
Daher ist das Veröffentlichen von Gangwar-Kämpfen auf Plattformen wie:

YouTube

Discord (#Bilder-Videos)

nicht erlaubt.

Ausnahme:
Das (Live-)Streamen eines Gangwars ist gestattet.

Wer ein Gangwar vorzeitig verlassen möchte, nutzt:

/quitgw

§ 5.2Gangwar-Gebiete+

Ein Gangwar-Gebiet ist:

alle 5 Tage angreifbar

dauert je nach Einstellung 20–60 Minuten

Regeln:

eine Fraktion darf maximal 2 Gebiete besitzen

besitzt eine Fraktion bereits 2 Gebiete, darf sie kein weiteres angreifen

Jegliche Absprachen vor einem Gangwar, die den Ausgang beeinflussen, sind strengstens verboten.

Beispiel:

„Wir kämpfen nur, wenn ihr uns gewinnen lasst“

§ 5.3Starten eines Gangwars+

Vor dem Start eines Gangwars müssen:

die Leader beider Fraktionen informiert sein

Dabei werden festgelegt:

Startzeit

maximale Teilnehmerzahl

Beide Fraktionen müssen mit vergleichbarer Mannstärke antreten.

➡️ Mindestanzahl:
15 Personen pro Fraktion

§ 5.4Regeln im Gangwar+

Es gelten weiterhin die grundlegenden Regeln, u. a.:

VDM

Fail-RP (Reden am Boden, Funken & Schießen)

allgemeine Verhaltensregeln

Ausnahmen im Gangwar:

Offroad fahren erlaubt

OOC-Talk erlaubt

Strikt verboten:

Beleidigungen & Thrashtalk

Provozieren während oder nach dem Gangwar

Schießen außerhalb der Zone

Verlassen der Zone

Abcampen der Zonengrenze

Dächer betreten oder benutzen

Fahrzeuge der Gegner nutzen

Support:

Regelbrüche werden nach dem Gangwar gemeldet

während des Gangwars ist der Support tabu

Veröffentlichungen:

Gangwar-Clips auf YouTube oder Discord sind verboten

➡️ Verstöße führen zu:

normalen Sanktionen

zusätzlicher Gangwar-Sperre (bis zu 30 Tage)

§ 5.5Gangwar & Roleplay+

Ereignisse aus dem Gangwar dürfen unter keinen Umständen ins Roleplay übernommen werden.

Agiert eine Fraktion IC gegen eine andere Fraktion aufgrund eines verlorenen Gangwars:
➡️ Fraktionsverwarnung

§ 6 · Camper

§ 6.1Allgemeine Informationen+

Ein Verkäufer darf:

maximal 2 Stunden von einer Fraktion eingenommen werden

ein zweiter Verkäufer darf nicht gleichzeitig besetzt werden

Am Meth-Kisten-Verkäufer:

darf jeder Spieler ohne RP-Hintergrund ausgeraubt werden

Im RP-Strang rund um den Meth-Verkäufer dürfen nur:

Schwarzgeld

Meth-Kisten

abgenommen werden.

Bündnisse am Meth-Kisten-Verkäufer sind ohne Genehmigung der Fraktionsverwaltung verboten.

Wird eine Fraktion vom Verkäufer verdrängt:

muss eine Deadline von mindestens 3 Minuten gesetzt werden

Will die Fraktion den Camper nicht räumen:
➡️ darf der Verkäufer mit Gewalt erobert werden.

Weitere Regeln:

belagert werden darf ein Verkäufer nur solange nötig

Camper dürfen nicht von anderen illegalen Fraktionen angegriffen werden

Camper dürfen nicht auf Anwesen oder im Umkreis von 500 Metern genutzt werden

§ 7 · Drogenkonvoi

§ 7.1Allgemeine Informationen+

Der Drogenkonvoi ist ein serverseitiges Event,
bei dem staatliche und kriminelle Fraktionen aufeinandertreffen.

Ziel:

Bad-Fraktionen: Drogenwagen stoppen & aufschweißen

Staat: Konvoi sichern & Drogen vernichten

Fraktionen werden in zwei Gruppen unterteilt:

Gangs & Biker

Mafien & Kartelle

Nur Fraktionen mit Ankündigung dürfen teilnehmen.

Der Drogenwagen:

enthält Schwarzgeld

benötigt 5 Minuten zum Aufschweißen

Schweißer muss aktiv verteidigt werden

Wird der Wagen verbrannt oder aufgeschweißt:
➡️ endet das Event automatisch per Server-Ankündigung.

§ 7.2Regeln für den Drogenkonvoi+

nur benachrichtigte Fraktionen dürfen teilnehmen

Bad-Fraktionen dürfen gemeinsam agieren, jedoch:

max. 1 Sniper pro Fraktion

max. 1 Helikopter pro Fraktion

Innerhalb der Zone:

Schuss-Ankündigung Pflicht

Sniper:

dürfen max. 100 Meter außerhalb der Zone positioniert sein

Helikopter:

dürfen verfolgen

kein Ersatz bei Verlust durch Absturz

Verboten:

Angriffe ohne Fokus auf den Konvoi

Mitnehmen von Personen

Abnehmen von Items außerhalb des Events

Zerstören oder Mitnehmen von Beamtenfahrzeugen

Loot:

maximal 2 Fraktionen dürfen sich den Loot teilen

Nach Event-Ende:
➡️ alle Kampfhandlungen sofort einstellen

Fair spielen. Gutes RP schaffen.

Mit dem Betreten des Servers akzeptierst du das jeweils aktuelle Regelwerk von Moments Life.